ANEXO DANZAS AÉREAS

Reglamento Especifico

1. Supervisión

Todos los participantes deberán estar bajo la supervisión de un entrenador, maestro o coreógrafo durante toda la competencia.

2. Conducta y espíritu deportivo

Se espera que todos los participantes mantengan en todo momento una actitud respetuosa, colaborativa y con espíritu deportivo. El director o entrenador de cada academia será responsable del comportamiento de sus bailarines, instructores, coreógrafos, padres de familia y cualquier persona asociada a su institución. 

3. Seguridad en el escenario

Cada participante deberá respetar las normas de seguridad y montaje escénico establecidas por la organización. No se permitirá el uso de elementos peligrosos o que representen riesgo para los competidores, el público o el personal técnico. Es OBLIGATORIOEL USODE COLCHONETAS DURANTE TODAS LAS PRESENTACIONES DE LA COMPETENCIA.

4. Participaciones múltiples

Un mismo participante podrá inscribirse en diferentes coreografías, siempre que sean de distinta categoría o elemento

5. Uso responsable del espacio escénico

Todos los participantes y coreógrafos deberán utilizar el escenario de manera responsable y cuidar el equipo técnico proporcionado por la organización.

6. Registro y puntualidad

Los participantes deberán presentarse una hora antes de su presentación, con vestuario, maquillaje y todos los integrantes del grupo listos.

7. Acceso al backstage

El acceso al área de backstage será exclusivo para los bailarines inscritos y los maestros o coreógrafos acreditados. El ingreso será controlado mediante una lista oficial de acceso en la entrada correspondiente.

8. Derecho de participación

La organización de la competencia se reserva el derecho de impedir la presentación de un competidor si considera que no se encuentra en condiciones adecuadas o seguras para hacerlo.

9. Prohibición de acceso al escenario

Está terminantemente prohibido que el público o acompañantes suban al escenario en cualquier momento del evento.

10. Vestuario

LAS NORMAS GENERALES DE VESTUARIO PARA TODAS LAS DISCIPLINAS SON LAS SIGUIENTES:

No está permitida la decoración en el vestuario ni los accesorios que utilizan símbolos con referencias religiosas, políticas u ofensivas para la moral pública, excepto en disciplinas en las que los símbolos religiosos, históricamente sean necesarios, y siempre y cuando sean utilizados sin ofender o dañar a alguien.

El vestuario debe cubrir las partes íntimas del atleta. Por lo que las siguientes prendas están prohibidas: hot culottes, tangas e inserciones transparentes en las prendas íntimas.

a. Si se usan pantalones cortos, estos deben cumplir con los requisitos para la ropa interior que se establecen en los Reglamentos de vestuario.

b. Si se produce un problema que invalida total o parcialmente el vestido para la competición, el atleta debe informar al Chairman de la necesidad de reemplazarlo y ser autorizado por él o ella, antes de realizar cualquier reemplazo.

c. El Chairman podrá exigir a un atleta o atletas que cambien todo o parte de cualquier vestuario o accesorio si considerase que dicho traje o accesorio es contrario a esta regla.

d. Un "accesorio" es un objeto decorativo que se integra en el vestuario (joyería, guantes, bolsos, sombreros, cinturones, bufandas, relojes, gafas de sol, alfileres, lazos, calentadores y aparatos de ortodoncia.

e. Durante la competición no se puede cambiar nada de la presentación, vestuario, música o coreografía. Estos elementos se deben mantener invariables durante toda la competición para asegurar una igualdad entre todos los competidores.

11. Música

• La música debe de estar acorde con la rutina, no podrá tener lengua inapropiada (obsceno, ofensivo o discriminatorio). 

• La duración de la pista musical no debe exceder el tiempo coreográfico indicado en el reglamento, sin embargo, para todos los niveles habrá una tolerancia de más (+) menos (-) 10 segundos.

• La música debe de estar enviada antes de la competencia; como lo indica la organización. Recomendamos traer por usb o drive su música a la competencia.

• PROBLEMAS CON LA PISTA MUSICAL: Solo de comprobarse fallas técnicas en el audio del evento, el/los participantes podrán presentarse al final del bloque de competencia correspondiente, si la música está extendida de minutos, la organización tiene la potestad de cortarla, caso contrario la coreografía participante será sancionada con la descalificación del evento.

• La organización de la Competencia tiene la autoridad para tomar decisiones diferentes a las anteriores, en relación a la música sin que esto conlleve a problemas de índole legal o de imagen.

• Tiempo de ejecución:

DIVISIÓN

EDAD

TIEMPO DE EJECUCIÓN

Minis

5 a 7 años

1:00 min. – 3:00 max.

Juvenile

8 a 11 años

1:00 min. – 3:00 max.

Junior

12 a 14 años

1:30 min. – 3:30 max.

Youth

15 a 18 años

1:30 min. – 3:30 max.

Adult A

19-39 años

1:30 min. – 3:30 max.

Senior

40+ años

1:30 min. – 3:30 max.

12. Categorías

CATEGORÍAS

NIVELES

Solo

New Comer, Amateur, Profesional

Dupla

Amateur Intermedio y Avanzado, Pro/Am, Profesional

Duo

New Comer, Amateur, Pro/Am, Profesional

Trio

New Comer, Amateur, Pro/Am, Profesional

Diferencia entre Dupla y Duo:

  • Dupla: Dos personas en un mismo aparato
  • Duo: Dos personas en aparatos separados
13. Edades

• Las categorías de edad vienen indicadas en cada ficha de inscripción. Se tendrá en cuenta la edad que tenga el día de la competencia. Junior, Juvenile y Youth: Pueden subir de categoría de edad. 

Senior: Pueden bajar de categoría de edad

• DIFERENTES EDADES EN DUPLAS, DUO/TRIO: El atleta de mayor edad será el que determinará la categoría de edad donde se deba competir. Está permitido que un atleta sea menor de la edad en la que se compite.

• AGRUPACIÓN DE EDADES: Si no hay mínimo de tres competidores de cada grupo de edad, la organización podría agrupar diferentes edades y/o categorías con el fin de garantizar la competición.

14. Niveles de competencia

Minis y Senior no cuenta con división de nivel obligatorio.

• New Comer: Se define como un estudiante (bailarín) que tiene máximo hasta 2 años en formarse y no participará en menciones especiales. 

 Amateur (Intermedio y Avanzado): Amateur y aficionado son sinónimos y se refiere a personas que practican o se desarrollan en cualquier área de conocimiento y actividad, además de que lo que hace es por amor o interés por sí mismo. Puede tener mayor o menor capacidad como un profesional en esta área, así que un amateur puede ser tan hábil como un profesional, sin embargo, su motivación principal es el amor al baile. Participantes nivel intermedio-avanzado, con experiencia previa en competencias, clases regulares y formación técnica consolidada. Se considera más de 2 años de experiencia. Un bailarín(a) con un nivel técnico avanzado en su modalidad. Puede pertenecer a una compañía de danza. Compite regularmente. Asiste al instructor en clases de baile Puede recibir compensación financiera, pero no es su fuente de ingreso principal. Bailarín(a) que trabajar en compañías para presentaciones artísticas.

 Pro/Am: Se define como un bailarín profesional (instructor), que baila con uno o dos bailarines aficionados (estudiantes), que no se dedican a laborar como instructor, artística, competidor o juez de danza, y que nunca gana dinero por estas actividades.

 Profesional: Se define como un(a) bailarín(a) que se dedica al baile y que su ingreso principal lo gana como instructor, artista, competidor o juez en danza. El bailarín profesional tiene que tener mínimo de edad 19 años. Los bailarines inscritos en nivel Profesional no pueden cambiarse a nivel Amateur. Si se inscriben en otras competencias como profesionales tienen que inscribirse en nuestra competencia como profesional.

15. Divisiones

- Telas de Juvenile a Adult A:

• Obligatorios Nudo (New Commer): una figura de flex de Espalda y una de flex de pierna y 1 caída simple.

• New Commer: Obligatorios: subida básica sin inversiones, figuras en llave de pie, 1 caída por inversión central con amarre de lumbar o una caída sencilla/simple con seguro.

• Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con o sin inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), al menos una inversión, uso de llave de cintura, 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas).

• Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones (subidas por corvas, subida de brazos, llave de cintura, disloques, etc), figuras libres (1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza o en suspensión únicamente en manos), al menos una inversión con piernas y brazos estirados, 1 caída compuesta (unión de 2 caídas o más).

• Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones (subidas por corvas, subidas de brazo, entorchados invertidos (enrollar la tela alrededor de una parte especifica del cuerpo), llave de cintura, disloques, etc), figuras libres (1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza o en suspensión únicamente en manos), al menos una inversión con piernas y brazos estirados, 1 caída compuesta (unión de 2 caídas o más). O una caída sin seguro. Un equilibrio frontal, espalda, split o squat. Opcional: Dinámicos compuesto, unión de 2 dinámicos o más. (tendrán un tiempo extra de tolerancia de hasta 10 segundos)


- Gota de Juvenile a Adult A:

• New Commer: Obligatorios: entrada de la gota con o sin inversiones, figuras libres (1 de flexibilidad de espalda, 1 de flexibilidad de piernas y 1 de fuerza), secuencias libres, 1 caída simple y al menos 1 giro.

• Amateur Intermedio: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 1 giro.

• Amateur Avanzado: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 2 giros y al menos una inversión con brazos estirados. Opcional: Uso de los dinámicos

• Profesional: Obligatorios: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 2 giros y al menos una inversión con brazos estirados. Al menos 2 equilibrios (Frontal o de espalda) Opcional: Uso de los dinámicos


- Trapecio de Juvenile a Adult A:

• New comer Obligatorios: inversiones con piernas y codos flexionados o desde pequeños balanceos o puntos de apoyo (piso o trapecio), figuras y transiciones simples, 1 equilibrio de frontal o espalda, uso de al menos 1 rollo

• Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con brazos o piernas estiradas, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas), uso de al menos 1 rollo y agarres diferentes.

• Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 1 o más caídas compuestas (unión de 2 caídas o más) y una simple. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 1 Dinámico, uso de al menos 2 rolls y 1 plancha media complejidad.

• Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o de estómago (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 1 o más caídas compuestas (unión de 2 caídas o más) y una simple. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas). Unión de 2 dinámicos o más, 1 parada de manos y uso de al menos 2 Rolls y 1 plancha de alta complejidad.


- Aro (Lira) de Juvenile a Adult A:

• New comer Obligatorios: inversiones con piernas y codos flexionados o desde pequeños balanceos o puntos de apoyo (piso o aro), figuras y transiciones simples (1 figura de flexibilidad de espalda, 1 de flexibilidad de piernas y 1 split), 1 equilibrio de frontal o espalda, al menos 1 rollo.

• Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con brazos o piernas estiradas, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), 2 caídas simples y al menos 1 giro, al menos 1 rollo y agarres diferentes.

• Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 2 caídas simples, uso de al menos 2 rolls, 1 plancha media complejidad. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 1 Dinámico o 1 giro.

• Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 2 caídas simples, uso de al menos 2 rolls alrededor de la barra, 1 plancha de alta complejidad. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 2 Dinámico o 2 giros, uso de la barra baja y barra alta.

16. Evaluación técnica y conexión portor–volante en dupla

- Telas de Juvenile a Adult A:

• Obligatorios Nudo (New Commer): una figura de flex de Espalda y una de flex de pierna y 1 caída simple.

• New Commer: Obligatorios: subida básica sin inversiones, figuras en llave de pie, 1 caída por inversión central con amarre de lumbar o una caída sencilla/simple con seguro.

• Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con o sin inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), al menos una inversión, uso de llave de cintura, 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas).

• Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones (subidas por corvas, subida de brazos, llave de cintura, disloques, etc), figuras libres (1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza o en suspensión únicamente en manos), al menos una inversión con piernas y brazos estirados, 1 caída compuesta (unión de 2 caídas o más).

• Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones (subidas por corvas, subidas de brazo, entorchados invertidos (enrollar la tela alrededor de una parte especifica del cuerpo), llave de cintura, disloques, etc), figuras libres (1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza o en suspensión únicamente en manos), al menos una inversión con piernas y brazos estirados, 1 caída compuesta (unión de 2 caídas o más). O una caída sin seguro. Un equilibrio frontal, espalda, split o squat. Opcional: Dinámicos compuesto, unión de 2 dinámicos o más. (tendrán un tiempo extra de tolerancia de hasta 10 segundos)


- Gota de Juvenile a Adult A:

• New Commer: Obligatorios: entrada de la gota con o sin inversiones, figuras libres (1 de flexibilidad de espalda, 1 de flexibilidad de piernas y 1 de fuerza), secuencias libres, 1 caída simple y al menos 1 giro.

• Amateur Intermedio: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 1 giro.

• Amateur Avanzado: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 2 giros y al menos una inversión con brazos estirados. Opcional: Uso de los dinámicos

• Profesional: Obligatorios: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 2 giros y al menos una inversión con brazos estirados. Al menos 2 equilibrios (Frontal o de espalda) Opcional: Uso de los dinámicos


- Trapecio de Juvenile a Adult A:

• New comer Obligatorios: inversiones con piernas y codos flexionados o desde pequeños balanceos o puntos de apoyo (piso o trapecio), figuras y transiciones simples, 1 equilibrio de frontal o espalda, uso de al menos 1 rollo

• Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con brazos o piernas estiradas, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas), uso de al menos 1 rollo y agarres diferentes.

• Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 1 o más caídas compuestas (unión de 2 caídas o más) y una simple. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 1 Dinámico, uso de al menos 2 rolls y 1 plancha media complejidad.

• Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o de estómago (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 1 o más caídas compuestas (unión de 2 caídas o más) y una simple. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas). Unión de 2 dinámicos o más, 1 parada de manos y uso de al menos 2 Rolls y 1 plancha de alta complejidad.


- Aro (Lira) de Juvenile a Adult A:

• New comer Obligatorios: inversiones con piernas y codos flexionados o desde pequeños balanceos o puntos de apoyo (piso o aro), figuras y transiciones simples (1 figura de flexibilidad de espalda, 1 de flexibilidad de piernas y 1 split), 1 equilibrio de frontal o espalda, al menos 1 rollo.

• Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con brazos o piernas estiradas, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), 2 caídas simples y al menos 1 giro, al menos 1 rollo y agarres diferentes.

• Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 2 caídas simples, uso de al menos 2 rolls, 1 plancha media complejidad. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 1 Dinámico o 1 giro.

• Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 2 caídas simples, uso de al menos 2 rolls alrededor de la barra, 1 plancha de alta complejidad. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 2 Dinámico o 2 giros, uso de la barra baja y barra alta.

17. Puntuación y calificación

1. Cualidades técnicas: (40%)

• 1.1 Dominio y equilibrio en el elemento

• 1.2 Manejo de fuerza

• 1.3 Flexibilidad

• 1.4 Trabajo de piso

• 1.5 Dinámica

• 1.6 Líneas y extensiones

• 1.7 Postura

• 1.8 Ejecución de trucos

• 1.9 Transiciones


2. Movimiento con la música: (30%)

• 2.1 Timming-shuffle timing

• 2.2 Estructura musical

• 2.3 Sincronización en duos y trios

• 2.4 Consistencia


3. Cualidades artísticas: (30%)

• 3.1 Originalidad y creatividad

• 3.2 Proyección

• 3.3 Interpretación

• 3.4 Desarrollo y construcción del personaje

• 3.5 Vestuario y apariencia

• 3.6 Manejo escénico

• 3.7 Originalidad

18. Premios especiales

PREMIOS ESPECIALES

Competencia Nacional de Baile:

Top Academia Nacional: Se otorgará a quien tengan mayor pódium en toda la competencia.
Top Atleta Nacional: Se otorgará al alumno federado con mayor ranking nacional de la competencia, sin importar nivel y edad.
Top Academia Federada: Se otorgará a la academia que tengan mayor pódium en el Circuito Cerrado.
Top Entrenador: Se otorgará por la mayor cantidad de sus alumnos participantes.

Únicamente se otorga los premios especiales a las agrupaciones, academias y/o bailarines independientes con inscripciones y pagos entregados a la fecha limite estipula por la competencia.

Estos premios estarán entregados la siguiente semana después de la competencia en nuestras oficinas directamente al ganador o representante, y los premios no son transferibles.

Los premios monetarios se dividen a la mitad, si hay menos de 6 participantes en la categoría.

Únicamente se otorga los premios especiales a las agrupaciones, academias y/o bailarines independientes con inscripciones y pagos entregados a la fecha limite estipula por la competencia.

Fuse

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